ヘラ・ソエル降臨
ニコ生あるのすっかり忘れてまして、観始めたらマックスむらいさんがヘラ・ソエル降臨のカオスヴィーナスと戦っているところでした( ゚д゚)
初見で超地獄級て。事前の告知通りゼウスサクヤだし。凄かったですね。
観てたら私も挑戦してみたくなったので行きましたよ、地獄級ですが(弱)
10Fもある降臨ダンジョンが実装されるのは本当に久しぶりですよね。スキル貯められそうだし、最期しか観てないけど闇を厚くしとくと楽そうだなと思ったので自分の作れるパーティ見てみましたが、闇といえばサタンとかキルアになってしまう…どちらもちょっとこの手のテクニカル向きではない印象。
闇を使える複数色コンボ系ではイシスとウミサチヤマサチがいますが、前者は攻撃力に不安が、後者はパズルに自信がありません(-ω-)
というわけで、闇のことは忘れて、最近お気に入りのL大喬&小喬、Fサクヤで突入してみます。
ニコ生観た感じ、エキドナはいないとまずそうです。
の一番最初に紹介した闇を捨てた版で行ってみます。闇なくても二喬は回復含めて4倍出せるので道中は楽です。
1F
スクショ撮り忘れましたが、ブラッドデビルとサイクロプスだったと思います。1-2ターンの出現でうまくサイクロプス1体残しできてある程度スキルためました。
2F
サイクロプスの進化後3体
3-4-2ターンと余裕があったのと赤が枯渇してたのでまず4倍を入れてみたら固くて全然効かないので20倍入れてみても2体残す。スキル貯めとかないとやばいかと思い、1体から受けてみたら結構削られるし、エキドナがたまったので不要色を消してから突破(・ω・)
3F
新キャラ?
いきなり毒作ってきたので回復と同時に消して様子を見たら次はおじゃまドロップ作ってきた(>ω<)
高防御みたいだし1ターン攻撃で邪魔されるとジリ貧になりそうなのでたまらず威嚇。おじゃまと回復と闇を処理してから光を分割しながら20倍決めて突破。地獄級なら20倍出せば分割いらないかも
4F
ザコの間。
難なく突破(・ω・)
5F
なんか光っぽいドラゴンの間。後で調べたらライトニングドラゴンの究極のやつでした。スクショ忘れた(-ω-)
カウントしてくるのですが、それほど硬くないので余裕のはず。
6F
ヴァンパイアロードの間。
この後、何回か周回した感じだと結構硬いです。でもロードも1体なら攻撃を受けられるのでスキル溜めもできます。
初回はよくわからないので全力で行ったら落ちコンも決まってドカーン!
7F
カオスヴィーナスの間。
とてもかわいくて良いですね( ˘ω˘)
開幕4コンボ以下吸収放ってきます。さすがに5コンボは盤面で作れるので、ここはそれほど困らないでしょう。
半分を切るとバインドしてくるので、ちょっと面倒です。サクヤ発動できないパターンでバインド残ったまま次の階に突入すると積む可能性が高いので気をつけたいところです。
この初回は困った覚えがないので、おそらく半分直前まで削って、そこから一気に倒せたのではないかと思います(よく覚えていない…)
8F
デーモン2体の間。
闇と光がランダムみたいです。光光や闇闇もありました。
この回はスクショの通り1-1で出現して赤ドロップ枯渇中。4倍ではまず間違いなく削り切れないので早くも威嚇…
パズルミスもあって、ギリギリの戦いで突破(汗)ただどちらかが2ターンで出てきてくれて、ちゃんと20倍決められれば地獄級はそれほど怖くはないです。
9F
アテナの間。
ここは普通に殴り合いです(`・ω・´)
回復ドロップが枯渇しなければ、サクヤ発動+回復の5色(まぁ難しいですが…)が決められればさっくりいけると思います。
思ったほど硬くはないので、大喬&小喬の4倍を光と回復を含んで出し続けてもそれなりに削れて回復も出来る感じです。
ただ残りが30%を切った辺りで、終わりにしましょうを言われるので、その後は一気に削らないとおそらく受けられないダメージが来ます…
10F
ヘラ・ソエルの間。初回からお目にかかれましたヽ(´ー`)ノ
思ってたより良い( ˘ω˘)
このスクショ、先制スキル封印くらってパズル失敗した上、赤ドロップを枯渇させているあかんやつです(死)そして初回は状態異常無効…エキドナさん終了( ˘ω˘)
その後もバインドはあるは半分を切ると5コンボ以下吸収はあるは、なかなか面倒。
ただし最期の3カウント後のダメージ以外は受けられるので、大事なのは5コンボ以下吸収になってから気合で6コンボ以上をたたき出すことです。
まぁ、自分は盤面5コンボまではたいてい作れるのだけど、6コンボは概ね落ちコンに頼ってしまってますが…
太鼓神どんちゃんのドドンがドン!スキルを初めて使ったりしながらw何とか撃破!
しかし宝箱〜ww
まとめ
地獄級の難易度としては久しぶりに低めなのではないかなと思います。ホルス、サクヤは楽に行けそう。おそらくパズルが上手ければ超地獄もいけると思います。HPに関係なく16倍以上出せるリーダーならどんなPTでも行けそう。
イシス/ホルスでも行けそうだなぁと思って2回トライしましたが、どこかで躓いてクリアできない orz もっとパズルが上手ければ行けると思いますが、私には難しそうです(死)
削ると大ダメージが来る階のダメージ量がどのくらいかにもよりますがHP回復4倍の耐久でも行けるかもしれません。
その後、この二喬サクヤで3回トライして、1回ミスって死にましたが3回目のクリアでヘラ・ソエルゲットしました。
ヘラ5色揃った〜ヽ(´ー`)ノ
クラピカさん進化させたい
GW突入しました。
朝起きたらサファドラが来ていたのでBOXをながめてみると進化前のクラピカさんがいました。
ウミサチヤマサチPTにはエキドナを入れにくいためクラピカさん進化させときますか。
昨日友達と飲みに行って酔っぱらい、帰ってそのまま寝てしまったのでスタミナ溢れさせてて174満タン(笑)
全部使って8周した結果、キング5体(-ω-)しかしハイも4体落ちたので、ノーマルサファドラ全部とハイとキング1匹を合成したらクラピカさん進化前レベルマックスに到達。
進化、進化と
ヽ(・ω・)/ズコー…青の番人が…足らない…
火曜までお預けです(´・ω・`)
まぁ、発動まで23ターンもありスキル上げもおそらくできませんし副属性は火だし、ウミサチヤマサチPTにはあまり向いてないかもしれませんねw
大喬&小喬パーティを考える
大喬&小喬をフレンドにサクヤを選択して使うの結構楽しいのですが、最高20倍しか出ないので光に染めてここぞという時の攻撃力を高めたいわけです。エキドナは保険、変換にヴァルヴァチェを入れるとあとひと枠。ステータス(特にHP)で選ぶとゼウスか太鼓神どんちゃんですが、スキブが1つ入るので太鼓神どんちゃんなのかなという気がします。
ただ道中はサクヤを発動できない場合やあえて発動せずに大喬&小喬の4倍のみで調整というのもかなり使えるため、闇を副属性で組み込みたい。
主属性が光で副属性が闇。思いつかない…BOXを見てみるとひとりいました。HxHコラボダンジョンのボス、進化するとメルエムになる王です。
チョキゴルが来てる時に一気に進化させました。
レベル60までにしかできませんでしたが、かなりの高ステータス。神タイプなのに回復が低いのが少し残念ですが、他のメンバーが回復高めなので大丈夫でしょう。先ほどの残り1つの枠をメルエムにしてみると…
なんとかフレンド抜きでHP 1万超えましたしメルエムはまだステータス上げられるので良さそうです。
威嚇が使えないダンジョンの場合、エキドナを太鼓神どんちゃんに変えると戦えそうなHPに
先日の紫の華龍の時のようにダンジョンに合わせてサブは色々考える必要はあるのですけど、私の持っているモンスターで作れる基本形はこれかなと思ってセットしてます。
あ、あとL大喬&小喬、Fサクヤだったらアレも組んでみとかないとですね!
サイカワPTその1
この場合、光染めにすると闇を組み込めない上に闇を処理するスキルもいない…。まぁパズル頑張るしかないですね(笑)
1体プリンセスヴァルキリーのまま進化させてないのはビジュアルがこっちの方が好きだからです( ˘ω˘)
サイカワPTその2
闇入れるためにリリスを抜擢。HPが低くて不安なので闇リリスの方が良さそうな気もしますが、私の闇リリスはスキルマですがまだLv49なため…
紫の華龍【回復なし】地獄級
橙の華龍は光属性というのもありサタンパーティで余裕でした。
今回は闇。とりあえずサタンでサブを変えつつ2回突入するも撃沈(-ω-)うまくやれば行けそうですが結構キツイです。
木の時は火が私は弱いためサタンで強引にクリアしたのですが、敵が闇なら光のパーティは結構充実しているはずなので方針を変えてみました。
まずは木ヴァルの回復パーティー。いつものサブで挑むも全く削れません。9倍では9Fもキツいという印象です。9Fはエキドナを使って(10Fは開幕で結界はられるので使えない)抜けられたとしても、10Fを闇属性の間に押し通すのが難しそうです。残り僅かまで追い詰めても半分を切るとバインドが来て、リーダー/フレンド/エキドナ(弱点属性なので)のどれかがバインドされたら終了(-ω-)
白メタも究極進化までさせているのだけど、たまドラが3つしかなくフル覚醒できていないのと、レベルもまだ66なので連れて行く気がしません。回復ないからHP50%切らないようにするの特にボス戦で大変そうですし。
通常ならサクヤで行きたいダインジョンですが、持っていないので代わりに大喬&小喬(以下、二喬)を試してみました。
光染めの二喬パーティだと20倍でボスをワンパンは難しく、毒ドロップ変換や回復変換も来るし20倍を安定して出せない上に攻撃を受け切れず、敵のHPが半分を切るとバインドもしてくるため積みます…
道中は相手のターンを見ながら等倍と20倍を組み合わせて攻撃すれば大丈夫だし、5Fのキマイラ2体もサクヤの不要ドロップである闇をヴァーチェで光に変換すれば軽くワンパン可能。なので9F、10Fの対策だけすればよい。まず不要ドロップ対策にヴァーチェは確定。
10Fは結界を張られるためエキドナを使えないので、9FでHPフル回復してくれた後削られないように抜けるためにエキドナを連れて行きます。
さて、ボスですが数ターン受けながら削りたいが威嚇は使えないということでスサノオさんの出番です。
また、敵のHPが半分を切ると2体3ターンのバインドをしてくるためイシスを組み込みます。イシスは覚醒スキルにバインド耐性を2つ持ち、3ターンで打てるバインドを2ターン回復するスキルを持っている上にステータスも優秀です。
というわけで、いろいろ試した結果このパーティなら攻略できると判断。
これにたどり着くまでに4回死んでますが…
1F〜4F
光がなくても木/水/光の等倍でもそこそこ雑魚は削れますのでそれほど難しくない。オーガからは食らわないように注意してできるだけスキル上げします。ただFサクヤのスキルブーストがあるのでためられなくても5Fでヴァーチェは必ず間に合います。
5F
ヴァーチェで不要ドロップである闇を光に変換して、光の全体攻撃を含む20倍を発動できればワンパンできると思います。
とても良い配置でした。難なくワンパン。
6F〜8F
1F〜4Fと同じですね。9Fで開幕HP全回復してくれるので、1ターンで出現する(と思う)プチランからは食らいながらでもFサクヤのスキルは10Fまでに使えるようにしたいところです。
実はわたしはここでオーガあと1ターンでHPも耐えられない状態で光を枯渇させる(ヴァーチェもまだたまってない)というミスをしてしまいました(死)
しかし回復なしダンジョンの落ちコンの来やすさに助けられて光が落ちコンで20倍発動というラッキーがありましたことを告白しておきます(汗)
9F
エキドナとヴァーチェの威嚇を発動して4ターンで削りきります。20倍というかワンパンしちゃいました。(エキドナさんごめん)ヴァーチェを使ったのは4ターンあるしボスでは鉄壁の構えをつかうからもう一度使える計算だったからです(滝汗)
10F
途中毒ドロップにされたり回復ドロップにしてくれたりしながら、計算通りスサノオさんの鉄壁の構えで攻撃を受つつこんな盤面までやって来ました。
実はこのターンでバインドを食らっているのですが、バインド対象がイシスとスサノオでどちらも弾いたww
イシスを連れてきたのも結果的に無駄になってしまいましたがLFやヴァーチェをバインドされる可能性もあるわけで間違ってはいない(笑)
鉄壁の構えがあと2ターンなのでその間に倒さなくてはいけない。おそらく20倍を2回決められれば確実。闇の間は相手の邪魔が入るのでサクヤのスキル+20倍を最低限のコンボで1回しか決められていないのです。
この盤面からヴァーチェを使い、落ち着いて光を分割しつつ4色決めて、落ちコンも来て7コンボ。
相手は木属性になってますしエキドナの攻撃力の高さが光ってますね。
クリア出来ました。
あとはドロップ2倍時に超級でボスのオーキッドをフル覚醒したら魔法石を回収して終了ですかね〜
このパーティは闇を編成していないのでLFサクヤと難易度はほぼ同じなはずなので倍率が高い分もっと簡単ですね。サクヤをお持ちの方は楽そう。
しかし4色を安定して発動させるの以前は絶対無理と思っていましたが、ドロップ操作延長の覚醒スキルのお陰で、かなり安定して出せますね。
サタン降臨
スタミナがたくさん余ってて溢れさせないように何をやろうかなと思っていたところサタン降臨が来ていたので、ダメ元で大喬&小喬(以下二喬)パーティーを試してみることにしました。
生憎、フレンドに二喬が居なかったので、攻撃力上がるし回復ないダンジョンだし闇は副属性ひとつにしか構成してないしということでサクヤを選択。
ヴァルキリーとクーフーリンは通常、ドロップ不足回避のためと木闇を構成するために入れてるのですが、回復ドロップがないサタン降臨では失敗でした(笑)まぁ両方ステータスが高いからスキルが使えない意外は特にデメリットはありませんが。
1F
クラーケンは3-2で出現しました。闇ドロップが多かったので1ターンを闇ドロップの全消しに使って、1体ずつ20倍を発動して倒しました。
2F
ケルベロスは3ターンで出現。1ターンは闇を消してスキル溜めして、失敗も考えて2ターン目で20倍を発動して突破。
3F
リリスは2ターンで出現。20倍1発では削りきれなかったので、2ターン使って突破。
ここは確か1ターンで出現もありえますよね?そしたらかなり厳しい気がするので対応を考えないといけないです。
4F
ヴァンパイアロード、まさかの1-1-1で出現(>ω<)
たぶん2発は受けられると思ったのでおちついて1体を20倍発動して倒す…
しかし、ちょっと待てよ。サタンは先制攻撃あったのでは!?ツンダ\(^o^)/オワタ
まぁ、よく死ななかった(笑)行けるところまで行こうと思って、ヴァンパイアロードを20倍火力でサクっと倒し突破。
5F
ハーデスは6ターンで出現。ここは光4枚並べた20倍パーティーなら楽勝過ぎるのでとりあえず闇ドロップ全消ししてみると、二喬のスキルがたまった(・ω・)
これ何だっけ?と思ってオプションでスキル確認をオンにして見てみる。
なんと火ドロップを回復に!盤面は火ドロップだらけ!サクヤのリーダースキルが死にますが、まだまだターンに余裕がある!
こうなりましたヽ(´ー`)ノ
回復ドロップを残さないように注意して分割しながら全消ししてHP全回復!!
ハーデスは20倍でさっくり倒してボス、サタンに突入〜
6F
サタンは1ターンで出現。二喬のスキルのお陰で全回復できて先制攻撃に耐えられたヽ(´ー`)ノ
もちろん開幕威嚇を発動します。ここで使わないと結界はられますからねw
落ちコンも決まって10コンボの20倍で一発殴ったところ…
か、硬いですね…まぁあと3ターンもあるし行けるでしょう(汗)
しかし3ターンでナノ残る(死)でもアレがあった。
サタン「悪魔の結界」を発動ww まだ助かるww
落ち着いて20倍決めてあげてクリアーヽ(´ー`)ノ
結果わかったこと
これで、二喬&サクヤのパーティーでサタン降臨結構安定しそうな気がします。
難点はHPがだいぶ下がってしまうこと。ヴァンパイアロードを同時に2発受けられなくなるので、変換を駆使して食らわないようにしないといけないですね。あ、あとクーフーリン抜くとクラーケンがキツいかな?ちょっとやってみないと分からないですね(・ω・)
もちろんサクヤ持ってる方はサクヤで行ってくださいww
サクヤ強いなぁ。良い。欲しい。
めずらしくダンジョン開催中にブログが書けた(笑)休日ですからね
アンケートダンジョン8スキル上げ
前にこんなつぶやきをしてますのでダークレディのスキルマを1体作りますよ。
ダークレディとっておけば良かったのかぁ。でも9Fのパズルはやはり難しいな。未だに耐久で周回してる… / “ダチョーのパズドラとかのブログ(仮) 中級者向け!神々の王攻略サタンパーティ” http://t.co/ASa0nf9u7X
— Eiji Iwazawa (@iwazer) 2014, 3月 13
まぁ、神々に関しては半蔵、ロード、CDKの変換トリオにスキブ・ドロ強要員の堕ルシをサブにしたキルアパーティーがお気に入りなので、敢えてダークレディを入れたパーティーを試すかどうかは微妙です(笑)光・回復⇢闇だとドラウン&ロードを1体でまかなえる利点はありますが、変換トリオの火・回復・光の組み合わせを自由に選べる方が盤面を見ながらCDD&ゼウスの両方に対応しやすいと思うからです。
ただサタンで使うことを考えると半蔵は悪魔ではないので攻撃力が落ちますから使う可能性高いですよね。
あ、少し脱線しますが木⇢闇の変換がいつの間にかアヌビスに追加されていたのですね!?アヌビスは光の究極の方が使いやすいと信じていたので究極済みでしたが、悪魔が付く闇究極に退化して進化させ直しました(汗)
まだ全然育ってないですが、こいつがスキルマになったらサタンとキルアがまたより使いやすくなりそうです。
閑話休題…
アンケートダンジョン8のスキル上げ対象はふわふわとダークレディの2体。
ふわふわはすでに究極済みのスキルマがいるのでもういいかなと思ったのですが、ダークレディ取るときにどうせ落ちるでしょうし、制限ダンジョン用に進化前をキープしとくの良さそうという友達の意見を採用して一緒にやることに。
ドロップ2倍が来る前も等倍/1.5倍でかなり頑張りましたが、本当に落ちないですね。挫けそうになりました。
ドロップ2倍になってからはさすがにそこそこ落ちたので捗りまして…
ダークレディの成績
2up/5体 2up/5体 1up/5体 2up/5体
す、すごい。あっという間にスキルマdone。7/20は35%ww 君は賢いね。
対してふわふわさん
0up/5体 0up/5体 0up/5体 1up/5体 1up/5体
orz 2/25は0.8%… ダークレディの成績と合わせて平均より少し良いくらいに収束(笑)まぁふわふわは初めからあわよくばで目的はダークレディだったので今回はここまでとします。
ペルセポネがいればなぁ(´・ω・`)
ギガグラビティスキル上げ
ヘラ降臨が来てました。
ヘラ降臨来たら恒例の5体集めてイースに合成します。ガチで何体も集めて一気にスキル上げするの辛いし、イースの使用頻度が最近そんなに高くないので。
いや、イース自体はちょいちょい使うけどステータス目的でギガグラは期待していないことが多い(笑)
現在のスキルレベルは5の26ターンです。
今回は5体合成で1上がって、スキルレベル6の25ターンになりました。
えーと、あと10だな(遠い…)
ちなみにヘラ降臨はゼウスパーティで行っています。
超覚醒ゼウスになってからラース・オブ・ゴッドのスキルを貯めなくても威嚇で伸ばしたターン数のみでヘラを削りきれるので、周回が相当楽になりましたよ。
ネプチューンは光の複数コンボで抜いてももちろん良いのですが木ドロップがたくさんある場合、パールがいると木の複数コンボでも簡単に貫通するので楽ですね。