IwazerReport in hatena

パズドラ日記やめました(;・∀・)

アンケートダンジョン8とジュエルのSランククリア

常に枯渇気味のたまドラをゲットできるチャンスなので、難易度が低めのダンジョンのSランククリアは重要ですね。

私はキルアを持っているので、レア1モンスターをキルアで挟んで突破しています。

Sランククリア用キルアPT

闇ドロップが枯渇しないように気をつけるのはもちろんですが、キルアの副属性の光も16倍だとバカにならない火力なので雑魚には光の全体攻撃で対応します。その際、他の色もできるだけ消して闇ドロップを呼び込みたいところです。

アンケ8 Sクリア

アンケ8 Sクリア

4F、ボスと敵が1匹のみなので特段難しくはないです。

ジュエルの塔 Sクリア

ジュエルの党 Sクリア

クリアターンが7なのは道中で闇光ドロップが枯渇したけどハイカラメタ残しで助かったということ(笑)

ボスがカーバンクル2体となかなか固いため、闇で全体攻撃を作りたいのでボス戦に闇ドロップをいかに残せるかが勝負ですね。

三蔵法師 降臨!

コスト20以下の制限ダンジョン「三蔵法師 降臨!」が来てました。例によってもう終わりましたから、しばらく役に立たない攻略です(死)

ちなみに超級です。地獄とか無理ゲーです(汗)

手持ちで可能性のあるパーティを考えてみました。

闇パ

闇パ

デスピナスが意外のコスト15で組める攻撃回復4倍パーティ。結構戦えます。ノーコンも無理ではないかも。私は最後のボスで2コンしましたが…

クシナダコンボパ

クシナダコンボパ

Fはロビンや光アヌビスの方がステータスや成功時の倍率が高くて良いかもですね。ただ私は盤面安定6,7コンボとか無理なんで早々に諦めました( ゚д゚)

そして見つけたのがこちら

アメノウズメパ

サブは全員スキルマ推奨です。エキドナは2Fでも使いたければ両方スキルマ必須ですし、スキルマならボス戦で危ないところで間に合ってくれる率が高いです。うまく使えばスキルマ1体でもなんとかなる可能性はあります。

1F

ねねこ1体を残してエキドナ2体のスキルを貯めます。ここで沸き方が1-1-2とかだとバインドを食らう可能性があるので少し厳しいです。だいたい1-2-2とか2-2-3とかで出現します。ねねこ1体からの攻撃は受けられるのでバインドや攻撃が来なければ1-1-2でもいけます。バインドや攻撃されてもその後、変換スキルを使ってきて攻撃が来ない可能性もかなりあるので諦めないようにしましょう。

ねねこ1体は私のパーティーだと火の3個消しだけで倒せるので非常にドロップ管理が楽です(笑)

1F

1体残しでバインドされたら逆に好都合で火ドロップを全消しして回復を呼びこむと同時に攻撃せずにスキルを貯めます。

エキドナ2体のスキルがたまったら突破します。

もしたまってなくても、あと3くらいなら大丈夫です。

2F

2F

両側からできれば3ターンの間に倒しきります。ケンタウロスはHPが40%以上であれば一撃受けられ、相手のターンが3なのでリカバリできます。40%以上削ってしまっていて倒せそうにないときは仕方ないので威嚇を使います。

3F

3F

開幕威嚇して威嚇中に変換を使って倒しきります。変換もスキルマであれば次の敵にもため直せるので、早めに使った方が良いかもですね。後でこのエキドナを貯め直すためにもできるだけターン数いっぱいで倒しましょう。

4F

2か3ターンで沸きます。2だとちょっとキツいですが開幕エキドナで威嚇中に倒しきらないと死にます。ここでも変換は惜しまず投入して倒しきります。エキドナを貯め直すためにできるだけターン数いっぱいで倒しましょう。5Fのために火ドロップを下の方に残して抜けられれば最高です(が削り切れないと死ぬので無理はしないw)

4F

5F

同じですね。威嚇してターンいっぱいで倒す。この光僧は4Fの悟空やボスに比べると断然柔らかいので変換を温存して倒せればなお良いです。

5F

6F

おそらくエキドナがあと1,2ターンでたまってないと思いますが、ウズメのスキルを使って受けながら耐えられるはずです。

エキドナがたまったら威嚇を発動して80%以上にHPを回復し盤面を見ながら変換をフル稼働させて削りきりましょう!だいたい火4分割を2回できれば勝てます(`・ω・´)

6F




とまぁ、これで6割くらいノーコンできるようになったので周回したのですが落ちない…

5周連続で光闇三蔵、両方ノードロップ orz

しかし諦めずに挑んだ6週目(死んだの合わせたら10周は超えてるw)

リザルト

奇跡の両方ドロップ!ヽ(´ー`)ノ

イラストが好みだから頑張りました。使う予定は全くありません(汗)

しかし面倒なダンジョンだった。しばらくはもういいです(笑)

国内2500万DLゴッドフェス

例によって数日前の出来事です(汗)

ムラコフェスで念願の半蔵をゲットできたばかりですが、ゴッドフェスはやっぱり回さないとですね。

2500万DLゴッドフェス対象

いつものように金卵が出るまで回した結果…

2500万DLゴッドフェス結果

ジーニャ、フレイムゴーレム、フレイムガーディアン、クシナダヒメ。

良いと思うところでしょうが、クシナダヒメは被りです(-ω-)

私、基本的にガチャはあまり回さない上に、前は引きが悪かったので対象のうち持ってるのが8体、持ってないのが12体で持ってない方がかなり多いのですけどねぇ。

ホルスは今回も来なかった…

ムラコフェス

またずいぶん開けてしまいました(汗)

思い出しながらムラコフェスから書きますよ。

金率が悪いので、いつもムラコフェスは回さないのですが、どうしても服部半蔵が欲しくて、金卵が出るまで回す例のルールを発動してやってきました。

ひとつ目は銀卵でグリムロック?こいつは何者?(・ω・)

ステータスは結構良いようなので将来ゴンを育てた時のサブに使えそうではあります。

ふたつ目は星卵でダークゴーレム(´・ω・`)

ゴーレムフェスの幕開けか!?ムラコフェスこわい(>ω<)

みっつ目は銀卵からのタナトス(´・ω・`)

最近1発で金卵を当てるのが続いてたから3回外しただけでつらいww

そして、よっつ目が金卵!何だ!?

半蔵ゲト

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

こんな僥倖あっていいのでしょうか。狙い通りの半蔵ゲットです。信じられません!

嬉しすぎてスクリーンショット撮るの忘れててBOXに残ってたキンメタを与えた後の(爆)

次のエントリーと時間は前後してしまいますが、半蔵ゲットできたら是非やってみたいことがありました。それは土日の神々の王をキルアパーティーで高速周回!

木曜の夜に当ててから、せっせと育てて究極進化させてタマドラも与えてレベル41まで育てました。ステータスは低いけど、キルアはどうせ食らったら終了なパーティーなのでまぁいいでしょう。

メンバーはこちら

神々の王周回用キルアPT

フレンドのキルアと合わせると

  • スキルブースト3
  • 列強化5

と、なかなか良い。半蔵が入る前は列強化が4だったから列消しと分割はどちらが良いのか微妙な線だったと思いますが、これなら迷いなく列強化の方が強いでしょう。スキブ3も道中の枯渇がほぼなくなりそうです。

そんなわけで、この土日で何周かしてみました。

結果としては超絶安定とまではいきませんが、今のところ6,7割はノーコンできる感じです。やはりカオスデビルドラゴン&ゼウスはこれだけ変換が充実していてもなかなか難しい。パズルがめっちゃ上手ければ話は別なんでしょうが(笑)

CDDは1列+闇1コンボ+α、ゼウスは堕天使ルシファのイビルノヴァ+闇強化で2列+α必要な感じ。

おそらく半蔵がもっと育って攻撃力がさらにアップすれば、もっと安定しそうな気がします。

今までダブルおでんで20分くらいかけて1周していたので、練習して9割くらい成功させられるようになろうと思います(`・ω・´) これでランク上げが楽になるぞ〜

ゴッドフェス

前のからかなり時間が開いてしまいました…数少ない読者の皆様すみません(-ω-)

ガイア降臨頑張った後は、少しくらいは青おでんのスキルを上げたくてゼウパでバットマンコラボを結構回ったのですが、魔槍グングニールもってるあいつ、なっかなか出現しないのでわりとすぐに諦めました…バットマンコラボが終わっちゃった現在のスキルレベルは2ですwまぁ4体くらいしか合成してないので良い方です。ゼウスPTでの攻略も書こうかと思ったのですが、パズル&ドラゴンズ非公式wikiに載ってるゼウスPTそのものなので割愛。このダンジョンはスキルマエキドナが2体いるとホント安全です。

一応スクリーンショット貼っておきますね。こういうPTです。

ゼウスPTでバットマンコラボ

今やっている世界3000万DLイベントの前はうっかりスタミナを溢れさせるくらい、やってませんでした…ランク300超えてちょっと自分なりに満足しちゃってたのかもしれません。さすがにイベントが始まってからはゆるくプラス集めなどやり始めました。

そして、今日ゴッドフェス。

ゴッドフェス対象

一番欲しいのはやっぱり赤ソニアです。続いてサクヤ、闇メタ、ペルセポネといったところ。新しい三国神は調べてないのでよくわかりませんw

とりえあずいつもの金が出るまで1回と思って回した最初に金で…

ゴッドフェス1回目

白メタ!(`・ω・´)

これは嬉しいですね。回復PTをかなり強化できそうです。欲を言えば闇メタの方が良かったですが。

そいでLINEで友達がガチャ回しまくって、三国神やソニアとか出しまくってるので、おもわず決まりを破ってもう一回回してしまった…

ゴッドフェス2回目

イズイズ?とか思ったらこれは…新三国神のひとつじゃないですか。リーダースキルが4属性同時(回復含んで良い)で攻撃力4倍という夢のように使いやすいスキル!ホルスホルス言ってたら使いやすいホルス来たよ。光ホルスみたいな火力は望めないけどドロップ操作延長も付いているし、私の育成モンスターの筆頭に躍り出ましたね。ネテロの一色少ない版で4倍出るのはすごい。将来究極来てネテロと同じ最大が入るのも期待できるかも。さあチョキゴルかもん。

パーティーはこんな感じなんですかね?

二喬PT案

二喬のスキルが闇を殺すので闇抜きにしてます。二喬が使えるようになるとヴァーチェのスキルも死ぬのですが、道中闇を処理するためにスキルマの変換も入れておいたほうが安全かなと思いました。木ヴァルは木要素と火力出すための変換要因ですね。あと火を副属性に持ってて育ててるの太鼓神どんちゃんだけだったwww

そうそう、先日AppBank主催のアプリの勉強会に行ってきたのですが、スプリングまおさんが来てまして、かなり長時間話しさせていただきました。ニコ生やYoutubeで観る通りで、とても話しやすい方でした。マジヤミ彼女のクリエイターさんもいらしてて、3人でアプリのことについて色々話したのですが、中途半端に作ってはリリースせずに飽きる私としては、ちゃんと完成させてリリースするのは凄いなと思いました。見習いたいです( ゚д゚)

最後はパズドラと関係ない話になってしまいました(汗)

ガイア降臨

かわいいので欲しいなとは思っていたのですが、使いどころがないですし取りに行く気は全くありませんでした。

なのにスタミナが結構、余っちゃってるのにたまたまなすることがなかったので、超級なら30だしスタミナ消費するにはちょうど良いかと思いパーティーを考え始めたところ、いいやつが眠っていました。

そいつの名はヒソカ。調べてみると地獄級のクリア報告や動画も結構出ています。

いける!と確信してサブを探したところ、ギガンテスとフレイムチェイサーは採用。エキドナとホムラも入れたいところですが生憎究極済みでコスト制限にかかります。

スキルマエキドナは2体いて2体目は最近究極させたばかり。やはり1体は進化前で残しておくべきなんですね。ということで。

エキドナ退化合成

からの

エキドナ退化合成

これで一度戦ってみて様子を見ますが、十分な火を繋げて消したはずなのに1Fのトレント軍団を抜けません(-ω-)

ヒソカのスキルを発動すれば自動的に全体攻撃になるので、おそらく1体でも攻撃力が高いサブがいれば貫通させられそうです。後半の変換要員も強化しときたいので、

ホムラ究極退化

そして、この布陣になりました。

ガイア降臨潜入

全部レベルは大したことないですが、これはいけるはず。

なのに、道中のどこかでドロップ枯渇したり、赤ドロップを繋げ損なったりしてなかなかうまい具合には行きません…

特にコイツ

ガイア降臨ファフニール

最初3ターンは眠っていて攻撃してこないのですが、その次に致死攻撃してきます。

このパーティーだと12.25倍出した上で火の2コンボすれば倒せるくらいだと思います。むしろ下手に分割に失敗して12.25倍を発動させられないよりはありったけ全部繋げた方が良いかもしれません。

後のこともあるので、ギリギリまでハートと赤を残しながらスキル貯めして1檄で倒そうとするのですが、微妙に残って死ぬことが何度もありました。

すでにスタミナ消費に1回だけ入ろうと考えていたことは忘れている(笑)

何とか数回目のトライでクリアはできたのですが宝箱(-ω-)その後も少々ムキになって突入するも行けそうで行けない。

冷静になろうと、一旦プラマラをヘーメラウ火山地帯でやって、雑魚をせっせと食わせてレベルもあげてから再挑戦。

何とか2回目のクリアでガイアさんドロップしてくれました!

ガイア降臨クリア

いやー、難しいダンジョンです。超級が地獄級レベル(-ω-)冷静なパズル大事ですw

しかし、大抵ダンジョンの開催期間が終わってから書くので、全く役に立たないブログですね(笑)

ドラゴンズドグマコラボ地獄級(2)

イシホルで頑張ってノーコンしたドラゴンズドグマコラボ地獄級ですが、クリアできるのは半々と言ったところです。

フレンドの光ホルスを選択しようとして赤ソニアが目に入りました。

自分はソニア全く持っていないのでいつもスルーしていたのですが、悪魔タイプの攻撃、回復2.5倍ってことは、自分のリーダーが悪魔タイプの倍率上げるやつならそうとう攻撃力高いし回復も2.5倍と安心。

真っ先に思いついたのは神王妃・ヘラですがHP80%以上というのは、このダンジョン中ボスの攻撃力が高いのでかなり面倒そう。

とすると、ヘラウルズです。3*2.5倍は7.5倍。悪くない攻撃力な上に、ソニアの強力な変換とウルズのドロップ強化がはまります。

というわけで、突入してみました。

ウルズ・ソニアパーティー

サブはHPと変換を重視した悪魔メンバー。回復がやばいときにドラウンジョーカーがいると安心できますね。

道中は回復に注意しながらいけばそんなに苦労しないと思います。

唯一スケルトン・ロードが出てきたとき防御力が高いので攻撃色を3コンボ以上しないとダメージを与えられないことに注意します。デュークはそこで使えるように無駄遣いしない方が良いかもです。

あっさりボスにたどり着いて、バインドに耐えながらここまで削ったところで瀕死の状態(笑)

お邪魔ドロップを2個残してしまったのはご愛敬です…

ウルズ・ソニアパーティー

ソニアの変換+ウルズの強化でどのくらい火力が出るのかよく分かってなかったので、死にそうになるまで削りました。しかし危ないので次からはここまで削らされないように注意します(汗)。そしたらイースのギガグラまで使えるようになった(スキルレベル5とソニアのスキブ2での24ターンです)

残り2なのでドラウンジョーカーの変換で回復を挟んで…

ウルズ・ソニアパーティー

からのクリア。

イシスホルスよりかなり楽な印象です。弱点はソニアにバインドが来たら、たぶん耐えられないことでしょうか…

次は進化前の敵を1匹残ししてでできるだけ粘ってボスでドラウン→デュークで1ターン、続いてソニア→ウルズで2ターンで抜けないか試してみたいと思います。